Гра в суботу: Вторгнення 2 Артефакт

Вторгнення 2 Артефакт - це безкоштовна гра в оборону вежі, в якій ви намагаєтесь відбиватися від вторгнення сил з героями та набраними військами.

У грі використовується дещо інший дизайн, ніж у більшості ігор на оборону вежі. Хоча ви граєте в серію карт, пов’язаних між собою сюжетною лінією, ви не будуєте веж, як це було б у багатьох інших іграх на захист вежі.

Вежі або хати виконують функції вербування піших солдатів, лучників та чарівників, які ви можете набрати. Кожна хата підтримує максимальну місткість до трьох одиниць. Ви можете змішувати, узгоджувати або набирати лише один тип підрозділу, але потрібно знати, що одиниці рухаються та атакують як групи.

Якщо ви вкладете солдата в групу з двома лучниками, ви ризикуєте життям лучників, оскільки вони можуть наблизитися до ворожих частин, ніж повинні.

Ви починаєте гру з головним героєм і трохи золота, а перша карта виступає як вступ до основних понять. Набрати пару основних військ і спробувати відстояти ворогів.

Герої можуть вільно блукати по полі бою, поки рух регулярних підрозділів обмежений радіусом навколо вежі, з якої вони були завербовані.

Порада : ви можете переміщати дальні одиниці від дороги, щоб зловмисники не могли дістатися до них. Це не захистить їх від ворогів, що перебувають у зоні дії, але воно пропонує певну форму захисту, необхідній для відсторонених одиниць, щоб жити.

Воїни нерестуються в хатах і повернуться, якщо вони будуть переможені в бою.

У ході гри ви зіткнетеся з багатьма різними монстрами та ворожими підрозділами: від традиційних гарматних підрозділів блискавки та лучників до некромантиків, які виховують зомбі чи джунгернатів, які важко перемогти через їхню броню.

Різні типи ворога вимагають різних стратегій. Юнгернаути забирають лише чверть шкоди від стріл, тоді як лучники скелетів можуть зажадати використання заклинань, щоб швидко їх перемогти, перш ніж вони витягнуть ваші одиниці ближнього бою. З іншого боку, літаючі частини можуть атакувати лише лучників і магів.

Головний герой набирає очок досвіду в боях та майстерності, коли рівень збільшується. Очки майстерності можна вкласти в чотири школи магії, щоб кидати метеорів на ворогів, гальмувати їх чи кидати їх.

Всього 16 заклинань, які головний герой може навчитися. Гра включає варіант скидання, який відмінно підходить для тестування різних заклинань, не беручи на себе зобов'язання в момент вибору одного з заклинань.

Ви керуєте додатковими героями протягом гри; вони мають власний набір навичок, якими ви можете користуватися безпосередньо.

Ви заробляєте загальні очки майстерності і під час боїв і можете витрачати їх на покращення трьох типів одиниць або інвестувати їх у загальні оновлення.

Навички можуть збільшити збиток від одиниць, зменшити їх ціну або збільшити дальність нападу. Навички загального призначення змушують підрозділи рухатися швидше, дають більше золота на початку або прискорюють перевтілення загиблих воїнів.

Оновлення підрозділів розблоковано з кожною картою, яку ви склали. Ви не можете оновити жоден блок на першій карті, але це може бути зроблено з другої карти далі. Оновлення покращують статистику підрозділів, таких як атака або захист, але можуть взагалі переключити тип підрозділу на інший тип. Якщо ви модернізуєте лучників кілька разів, у вас з'являться підрозділи мінометів-карликів, які завдають шкоди площі.

Оновлення коштують золото, і ви можете розпочати оновлення одиниць лише після того, як набрали всі три.

Заключні слова

Вторгнення 2 Артефакт - це добре розроблена гра в оборону вежі. Хоча це не перша гра в оборону башти, яка робить акцент на підборі підрозділів та героїв, а не на будівлі веж, вона добре розроблена і грає чудово.

Гра поставляється з трьома рівнями складності. Абсолютні новачки можуть захотіти почати з легкої, але гравці ветеранської оборони можуть захотіти пропустити звичайні труднощі, оскільки це, на мій погляд, занадто просто, щоб бути справді складним.

Вторгнення 2 Артефакту потрібно трохи мікроуправляючих підрозділів, спрямування лучників і магів для нападу на літаючі частини або зарядження лучників противника ближчими підрозділами, щоб уникнути нападу на них без будь-якої форми контратаки.

Вам також може сподобатися

  • Проклятий скарб башти оборони огляд [Гра в суботу]
  • Гра в суботу: Protector IV (стратегія, онлайн)
  • Giants and Dwarves TD - гра в обороні вежі з поворотом
  • Руки оборони вежі війни [Гра в суботу]
  • Сяючий захист [Гра в суботу]